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第三十八章,精英团队发展计划


  “行会就我们这几个人吗?接下来是不是要去招人?”

  铁弦很高兴又有行会了,于是也就显得积极些,他觉得靠着血色传说的名头,招满50人不成问题,加把劲完全可以在公测前把行会升到3级。

  不过血色传说则是笑笑,给他泼了盆冷水:“招人不忙,先把行会的物资充实一下,还有我们这支核心队伍也要再武装一下。对于一个行会来说,顶尖高手的质量,决定行会的竞争力!此外我们还差点人,要组个固定的十人队,这个队伍就代表我们行会的最高战力。”

  目前战士三人,婉兮,天道无期,血色传说,弓箭手一人,铁弦,盗贼一人,十里闻香,法师一人,白枫。总共也才6个人,血色传说的意思,法师至少还要来两个,牧师至少要一个,剩下一个可以随意。

  众人对这个没意见,不过天道无期问道:“我们现在的装备还不行啊?”

  这些人玩游戏到现在,刷得最多的就是BOSS,早就已经至少也是一身蓝色装备,重要部位紫色装备,这要拿到别的行会去,会长大人也就是这个级别的装备配置了,充值渠道和交易行都没开,想凑一身紫装,橙装,目前还是有点做梦。

  血色传说摇头道:“至少也要每人一身套装才行!”

  看着这些人,血色传说又十分肯定地点了点头。

  这些人虽然不算大名鼎鼎,但也决不是默默无闻,据他了解的资讯,他们也算是传统网游里的一线高手了。如果再加上他的点拨,他们也肯努力的话,成为顶尖高手并不是痴人说梦。

  但在那之前,还要先了解他们的资质,打法,按照他们适合的方向去点拨,才能事半功倍。

  血色传说想着就对婉兮说道:“婉婉就走狂战士路线吧!一会给你把橙武做出来,走高攻路线。十里可以走杀手路线,回头强化一下潜行,背刺。其他人我还不了解,要不去竞技场切磋一下吧!”

  “这个,我们恐怕是打不过你啊!”天道无期忙谦逊道。

  “不是和我,是和竞技场的其他玩家,看看你们能战斗到什么程度!”血色传说说道。

  于是大家都到幻火城的竞技场去。

  血色传说让他们每个人都和四大职业PK一遍,除了牧师,其他都要对战一遍。

  职业是有相克的,像比如说盗贼对战士是劣势,但盗贼对法师就是优势了,法师又能对战士形成优势,但前提是不让战士近身。弓手的攻击范围比法师还要远,速度却比法师快,所以弓手对战士和法师都是优势,但盗贼是速度最优职业,却可以压制弓手。

  欺负劣势职业不算牛逼,反杀优势职业才说明PK厉害。血色传说要看的,也就是在他们处于劣势的时候,会表现出多好的PK意识,保持什么样的反应水平,心理素质怎样等等。

  不过几个小时下来的PK结果让血色传说很是无语。

  白枫的属性太高了,对什么人都是秒,根本看不出来什么。

  天道无期也是很没技术含量的靠反震反死对手。

  铁弦稍微好点,放风筝的技术不错,被盗贼近身也能有效地使用弓反。

  果然不愧是他的婉婉带出来的人,一个二个都是暴力流,血色传说连连咂嘴,暴力队是最脆弱的,靠装备堆出来的暴力一旦被人爆掉,失去了最可依赖的力量,就会变得一无是处。

  一支志在称霸天下的队伍,要是走暴力流,必定不会风光得太久。

  因为等你强大起来,就会有更多的强手来做你的对手,暴力队能保证一场两场PK胜利,能挺得过连番大战吗?一旦装备被敌人爆走,还能怎么暴力?如果对手拼着伤害玩命堆人数也要爆掉你,你再暴力也不过是多拉几个垫背。

  这个道理血色传说对婉兮说过不止一次。

  但是婉兮的操作就是没有他那么精细,她的算计也没有那么深,她就是喜欢正面和对手刚,他能有啥办法?

  但是这丫头天生自带气势,战斗中的应变也还灵敏,倒也不算是个废材,暴力流到了巅峰其实也挺有用的,可以有效地打击敌人的士气。

  不过婉兮要走暴力流的话,也必须要有技术打底才行!

  “你现在用得最熟练的技能是什么?”血色传说问道。

  “幻身斩!这个很好用,可以用来攻击也可以用来脱身。”婉兮有些小得意。

  “哦?那你也肯定能躲开别人的幻身斩了。”

  血色传说随口说着,就拿了把剑出来:“给你上这个游戏里的第一课吧!”

  婉兮凝神应对,血色传说更是提醒了一下:“小心了,幻身斩!”

  这也太小瞧人了!婉兮心里不禁有点气,他还当她是好几年前那个第一次接触游戏的菜鸟吗?正面放幻身斩本来就已经够容易防备了,他还说出来。她对这个技能已经熟得不能再熟了,就等他开始攻击,她第一斩就能打断他!

  血色传说闪现开始,婉兮一剑送到了预定位置,却是斩了个空。

  他居然闪现的方位和幻身斩完全不一样!十二斩过后,婉兮呆立原地,满脸迷惘,她回想刚才一连串的方位,印证幻身斩的闪现方位,发现没有一处是吻合的。

  血色传说用的不是正经武器,而是任务物品“柯克大叔丢失的剑”,所以这套幻身斩只有属性带来的伤害,根本不足以秒掉婉兮。这会他收起了剑,笑了笑说:“明白了么?”

  “你是怎么做到的?技能闪现的方位不是固定的么?”

  “可以取消固定,你打开系统设置面板,把系统辅助的勾选去掉,你就能自己选择闪现了。不过不靠系统辅助,就必须要有很好的反应!”血色传说说道,“当然,其他的职业也是一样。”

  这算得上是一次打开新天地的点拨,众人陷入沉思。

  “多承指教!”

  血色传说任由他们在竞技场练习,自己则朝主城政务厅走去。

  在龙族主城政务厅接取并完成1000个讨伐任务,就可以获得隐藏职业——战龙。

  这任务越到后面难度越高,关键是不能有一环的中断,必须连续完成1000环才算数,而且这任务根本没啥奖励,经验少得可怜。环数多,难度高,奖励少,单调重复……导致幻火城根本没人做这个千环讨伐任务。

  刚开始是讨伐一些精英怪,每20环能讨伐一个BOSS,但问题是这并不是让你按着坐标去找怪找BOSS,而是系统创建一个副本让你原地刷,打完之后啥也不爆,哪怕是BOSS,也不会掉任何奖励。

  都设计成这样,还有什么玩家会刷下去?发现这任务就奖励百分之零点零零几的经验之后,幻火城所有的玩家都在大骂坑爹。相对于论坛上炒得火热的大小连环任务,幻火城的玩家戏称自家主城这个任务为超级连环任务。

  千环的连环任务!只要失败一次,就又从第一环开始做起!

  而且失败之后,要冷却24小时才能再接取任务!

  但当外城玩家纷纷问奖励时,幻火城玩家们贴出了奖励的经验,于是大家一起嘲讽,这个千环任务便被论坛上的好事者评为十大闲得蛋疼的任务之一,名列榜首。

  你自诩高手吗?你闲得蛋疼吗?请来幻火城刷千环讨伐任务!

  我们不会给你任何的奖励,我们只专注于消磨你的时间!因为你闲得蛋疼,这真的很适合你!

  论坛上的广告词,如此这般说道。

  当然这广告尽管有着相当不错的点击率,却是没有任何实质吸引力,大家围观得热闹,但没有人真的闲得如此蛋疼。

  关于这个设计,血色传说问过主策,你们这样设计肯定没有玩家会去刷这个任务,那设计1000个环数还有什么意义。结果主策的回答十分中二,让他反驳不能。

  “真正热爱战斗的人不会纠结于那点奖励,挑战强大的对手本身就是奖励!只有不断征服战斗,并真正享受战斗的龙族玩家,才能被称为战龙!”

  血色传说非常的吐血,不过遗憾的是战龙职业的数据不是他输入的,他也不太清楚,只听说很牛逼。同时幸运的是,这个千环讨伐任务,所有环数怪的参数都是他输入的,当时输入到想吐,但好歹心里十分有底。

  每一环是什么怪,怪的攻防属性大致怎样,有什么样的攻击方式,他依稀都记得一些。

  总算是到了千环完结的日子了……

  妈的,如果可以的话,真想把主策拉到游戏里来暴扁他一百次。血色传说默默地腹诽着,向NPC提交了任务。


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